Customize Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

No cookies to display.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

No cookies to display.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

No cookies to display.

Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

No cookies to display.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.

No cookies to display.

Strefa WIedzy > Tips and tricks > ALIGNSPACE – DOPASUJ PRZESTRZEŃ

ALIGNSPACE – DOPASUJ PRZESTRZEŃ

Spis treści

CZY WIESZ, JAK ….
… możesz w GstarCAD WYRÓWNAĆ, PRZESKALOWAĆ I OBRÓCIĆ czyli jednym słowem DOPASOWAĆ
W PRZESTRZENI PAPIERU obiekty w kilku różnych rzutniach tak, aby np. tworzyły całość
dokumentacji mimo, iż w PRZESTRZENI MODELU elementy składowe są wrysowane w różnej skali i pod różnymi kątami?


Widok elementów składowych w Przestrzeni Modelu.
Rysunek wyjściowy. Różna skala, różne kąty obrotu elementów składowych drogi.

W PRZESTRZENI PAPIERU po wycięciu 4 rzutni (po jednej dla każdej z części składowych naszej drogi)
rozłóżmy je czytelnie na Arkuszu.

Powiedzmy, że środkowa będzie naszym rysunkiem bazowym – „rysunkiem Matką” (z elementem B),
do którego będziemy dopasowywali pozostałe rzutnie.
Wpisz komendę ALIGNSPACE (DOPASUJ PRZESTRZEŃ) i postępując za Linią poleceń
widzimy jak uaktywnia się jedna z rzutni. Wskazujemy tą, którą chcemy dopasowywać
(w której znajduje się obiekt A).

Wskazujemy kolejno punkty dopasowania – najpierw dwa w Przestrzeni Modelu (1,2) potem
odpowiednie dwa (3,4) w Przestrzeni papieru.

Otrzymujemy przeskalowanie wybranej rzutni w dopasowaniu do skali rzutni bazowej
i informacje o tym fakcie w linii poleceń.
Jeśli rysunek znalazł się poza Rzutnią przesuń go (PAN) bez używania scrolla, aby był widoczny.
Zauważ, że obiekt z lewej Rzutni pasuje rozmiarami do obiektu z Rzutni bazowej.

Teraz komendą Przesuń umieść całą lewą Rzutnię na bazową wykorzystując punkty charakterystyczne
obiektów drogi jak np. koniec.

Analogicznie postępuj z pozostałymi Rzutniami nakładając je na rysunek bazowy.
W ten sposób zachowasz (utworzysz) ciągły projekt drogi mimo, iż w Przestrzeni modelu był on
rozstrzelony, przeskalowany i obrócony.

Jak już zauważyłeś program zmienia w każdej Rzutni UCS (LUW) oraz skalę Rzutni i dopasowuje ją do
obiektu w drugiej wskazanej Rzutni.


Po przesunięciu i przycięciu wszystkich Rzutni nasza droga może wyglądać następująco.


W Przestrzeni modelu projekt pozostaje oczywiście bez zmian.